Заголовки

Стирание границ устройств и новый прайм-тайм: Rambler&Co представил медиатренды 2025–2026

Аналитики медиахолдинга Rambler&Co провели исследование медиапотребления и зафиксировали изменения в поведении аудитории. Ключевой тренд — сокращение разницы во времени сессий на разных устройствах….

Читать далее

Костюм, дай мне сил: как росла и развивалась аниме-культура в России

Первые японские мультфильмы появились еще в 1910-х, но настоящий бум жанра случился в 1963 году, когда молодой художник Осаму Тэдзука выпустил на экраны сериал «Астробой»….

Читать далее

Назван оптимальный объем памяти для видеоигр

16 гигабайт оперативной памяти должно хватить для большинства видеоигр. Об этом сообщает издание PC Gamer. Редактор медиа Ник Эвансон провел эксперимент, запустив на своем компьютере несколько современных игр, чтобы выяснить оптимальный объем оперативн…

Читать далее